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	<title>Comments on: Buscando una plataforma de desarrollo para móviles</title>
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	<description>Página Personal de Juantomás García</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 19:04:43 +0000</pubDate>
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		<title>By: Andrés G. Aragoneses</title>
		<link>http://www.juantomas.net/2008/08/26/buscando-una-plataforma-de-desarrollo-para-moviles/comment-page-1/#comment-43561</link>
		<dc:creator>Andrés G. Aragoneses</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 16:09:53 +0000</pubDate>
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		<description>A lo mejor está un poco verde pero podrías mirar lo de usar .NET. Ya han conseguido hacer que funcionen cosas de Mono en los iPhone (y esta semana en la hackweek de Novell sé que Geoff Norton está dando los últimos retoques).
Luego, para correr .NET en Symbian hay un framework por ahí, lo malo que no es libre. Sin embargo, si queréis invertir un poco en I+D, al parecer portar Mono a Symbian no sería nada complicado, ya que:
- La arquitectura ya está soportada.
- Sólo habría que dar retoques a la capa del OS, pues Symbian ya soporta Posix.
Más info:
- http://www.mono-project.com/FAQ:_General#Will_Novell_port_Mono_to_my_architecture.2Foperating_system.3F
- http://www.mono-project.com/Mono:Runtime#Simplify_Porting</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A lo mejor está un poco verde pero podrías mirar lo de usar .NET. Ya han conseguido hacer que funcionen cosas de Mono en los iPhone (y esta semana en la hackweek de Novell sé que Geoff Norton está dando los últimos retoques).<br />
Luego, para correr .NET en Symbian hay un framework por ahí, lo malo que no es libre. Sin embargo, si queréis invertir un poco en I+D, al parecer portar Mono a Symbian no sería nada complicado, ya que:<br />
- La arquitectura ya está soportada.<br />
- Sólo habría que dar retoques a la capa del OS, pues Symbian ya soporta Posix.<br />
Más info:<br />
- <a href="http://www.mono-project.com/FAQ:_General#Will_Novell_port_Mono_to_my_architecture.2Foperating_system.3F" rel="nofollow">http://www.mono-project.com/FAQ:_General#Will_Novell_port_Mono_to_my_architecture.2Foperating_system.3F</a><br />
- <a href="http://www.mono-project.com/Mono:Runtime#Simplify_Porting" rel="nofollow">http://www.mono-project.com/Mono:Runtime#Simplify_Porting</a></p>
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	<item>
		<title>By: JM</title>
		<link>http://www.juantomas.net/2008/08/26/buscando-una-plataforma-de-desarrollo-para-moviles/comment-page-1/#comment-43532</link>
		<dc:creator>JM</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 11:23:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.juantomas.net/2008/08/26/buscando-una-plataforma-de-desarrollo-para-moviles/#comment-43532</guid>
		<description>Hombre, todo depende del tipo de desarrollo que vayas a hacer. 
Unkasoft Platform (http://www.unkasoft.com/en/platform_en) es una herramienta para desarrollo de juegos móviles Java. Se ha utilizado también para otro tipo de aplicaciones más de gestión, pero no es su objetivo principal.
Actualmente soporta desarrollo para 700 dispositivos Java, haciendo adaptaciones automáticas para las peculiaridades de cada uno de ellos.
Está previsto en un futuro soportar otras plataformas: iPhone y Symbian que comentas, el problema es que no son plataformas Java (iPhone=ObjectiveC, Symbian=C++), así que es posible que no puedas tener un código fuente único para todo tu desarrollo.

Existen otras herramientas más orientadas a adaptar tu código fuente de una plataforma a otra, como esta (http://www.innaworks.com/alcheMo.html)

Si tienes alguna duda, mándame un mail.

Saludos

JM</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, todo depende del tipo de desarrollo que vayas a hacer.<br />
Unkasoft Platform (http://www.unkasoft.com/en/platform_en) es una herramienta para desarrollo de juegos móviles Java. Se ha utilizado también para otro tipo de aplicaciones más de gestión, pero no es su objetivo principal.<br />
Actualmente soporta desarrollo para 700 dispositivos Java, haciendo adaptaciones automáticas para las peculiaridades de cada uno de ellos.<br />
Está previsto en un futuro soportar otras plataformas: iPhone y Symbian que comentas, el problema es que no son plataformas Java (iPhone=ObjectiveC, Symbian=C++), así que es posible que no puedas tener un código fuente único para todo tu desarrollo.</p>
<p>Existen otras herramientas más orientadas a adaptar tu código fuente de una plataforma a otra, como esta (http://www.innaworks.com/alcheMo.html)</p>
<p>Si tienes alguna duda, mándame un mail.</p>
<p>Saludos</p>
<p>JM</p>
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		<title>By: Jorge Carabias</title>
		<link>http://www.juantomas.net/2008/08/26/buscando-una-plataforma-de-desarrollo-para-moviles/comment-page-1/#comment-43531</link>
		<dc:creator>Jorge Carabias</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 10:36:40 +0000</pubDate>
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		<description>Algo como Unkasoft Platform puede que te ayude.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Algo como Unkasoft Platform puede que te ayude.</p>
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